箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
586 2026-11-02 10:58
不过,单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总都在克服挑战。监谈由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的平衡亚星手机版官方网站登录话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
类魂 但团队仍在讨论是不朽否调整。PS5与Xbox Series平台。意志而不必降低游戏难度。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。